2011년 10월 24일 월요일

전자책으로 우리의 20,000 이상의 단어 "48시간 게임 잼"시리즈는 현재 사용 가능

URL에 재미있는 뉴스 :http://feeds.arstechnica.com/~r/arstechnica/everything/~3/g4WJQoPl-yU/our-20000-word-48-hour-game-jam-series-now-available-as-an-e-book.ars:

작가 브렌든 Keogh 먼저 그는 48 시간 게임 개발에 작성되었습니다 조각에 대해 저희에게 도달하면, 우리는 조금 의심했다. 컴퓨터에 앉아 사람들이 참여 할 이야기 수 있습니까? 우리의 게임 범위의 나머지로 적합합니까? 독자들은 이렇게 거대한 무언가를 곁에하려는 것인가? 그리고 그는 그의 첫 번째 초안을 보내, 그리고 나는 즉시 내가 마지막으로 할 말은해야까지 내려 놓하지에 그린되었다.

우리가 믿는 있기 때문에 그래서 우리는 결과 20,000 + 단어 이야기 뒤에 우리의 무게를 던져, Keogh의 텍스트가 이미 인상적 이었어요 그냥 느끼는대로 편집하고이 크기의 무언가를 포맷하는 것은 거대한 작업했습니다. 편집팀 제목, 전면 페이지에 게재 사용자 정의 이미지 및 최상의 방법을 독자들에게 큰 무언가를 전달하기 위해 열심히했습니다. 우리는 경쟁의 3 일 미러링 3 부분 구조에 정착, 게시된 세 부분, 여기에 전체 이야기를 액세스하는 쉬운 방법입니다.

"나는 그들이 미쳤다고 생각"최고의 비디오 게임을 구축하기 위해 48 시간 전투 내부

이야기의 첫 번째 섹션에 반응은 즉각적이고 긍정적인 사람 : 사람들은 뭔가이 심도를 읽고 사랑은 너를 아르 -가 생각합니다. 분할하여 그것은 세 부분으로, 우리는 일련의 무언가를 만들어, 사람들은 팀 전체 이야기에 투자했다. "지난 밤, 가지 경쟁의 분위기에 날 잡고 1 분할을 읽고 중단하지 못했습니다,"한 리더는 우리에게 말했다. "간절히 다음 할부 - 거기에 너무 더 투자받을 수있는 일련 이야기를 출판에 대한 뭔가가있어. 기다 렸어요"

많은 독자는 전자책 버전이 사용할 수 있도록 대한 요청했고, 우리가 했어. 가입자 ARS Technica에이 사이트에 광고가 게재되지 않습니다, 또한, 그들은 (구석, iPad 등), EPUB을 빛나다을 다운로드할 수 있습니다 그리고 무료로 전체 게임 잼 시리즈의 PDF 버전 (이 화면의 오른쪽 상단에있는 링크를 참조).

구독 않나요? 당신은 또한 구입하실 수 있습니다 빛나다 형식의 전자책 $ 2.99에 대한 아마존에서 작품의합니다.

우리는 더 긴 형태, 나중에 원본과의 다리를 스트레칭 기대 찾고 있습니다.

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